Отчёт по донату

Думаю, самое время пролить свет на финансовую сторону нашего предприятия, поведав участникам комьюнити, как именно я распоряжаюсь их деньгами. Всего за период с июня 2017 по декабрь 2018 года, общая сумма пожертвований от пользователей и гостей сайта составила тринадцать тысяч рублей. С чего бы мне вздумалось подбивать баланс что называется, «посреди дороги», спросите вы? Смысл очень прост – с самого старта проекта и до недавних пор, никто из команды перевода не получал от доната ни копейки, благо вместо единовременных выплат в 200-500 рублей (которые в сравнении с масштабами проделанной работы не тянут даже на бонус, не то что мотиватор), я предпочёл скопить хотя бы мало-мальски приметную сумму.

Продолжить чтение

2

Ещё на шаг ближе

Ура, товарищи! Мы сделали это. Наконец-то. Завершили. Перевод. Впереди у нас ещё долгие часы редактуры, но игра полностью переведена, включая не только основной сценарий, но весь игровой текст вообще. А это опциональные диалоги, описания предметов, навыков и множество самых разных внутриигровых сообщений. Смею заметить, сценарий (его перевод был завершён ещё в апреле) занимает около половины всего объёма. Фух! Время выдохнуть, но не время расслабляться. Мы очень ответственно подходим к редактуре и чтобы “причесать” такую гору текста, нам потребуется ещё немало времени, а вам немного терпения.

Продолжить чтение

13

Tell ’em MY name, kid, and make it quick

Ола) Сегодня я решил предоставить посетителям сайта неплохую возможность блеснуть эрудицией и, как следствие, – принять самое непосредственное участие в переводе. Приведённые ниже задачки особенно лёгкими не назовешь, тем более что у них нет верного или неверного решения, а только вариативность «лучше-хуже». Разумеется, у нас давно есть свои ответы, но я бы не назвал их стопроцентно удачными. Посмотрим, что скажет публика.

Продолжить чтение

1

Перевод Shadow Hearts

Не далее как 27 сентября на Рутрекере стартовал тред очередного масштабного проекта за авторством Dr.Chook, уже успевшего отличиться на поприще переводов тёплой ламповой классики своим релизом русскоязычной версии Drakengard. На сей же раз, как понятно из названия поста, речь идёт об известном творении студии Sacnoth, для меня в первую очередь памятной по такой самобытной вещице как Koudelka.

Продолжить чтение

3

Новости с передовой

Что-то мы давно не делились новостями о ходе работ. Поэтому сегодня их сразу две: хорошая и офигительная. С какой бы начать… Так и быть, сладкое на десерт. На пути к нашей главной цели мы одержали множество побед. Мы одолели совершенно криповую систему вывода текста, узнали, как правильно писать жи-ши по-японски, решили множество культурно-лингвистических пазлов, а когда дошло дело до текстур – напряглись и освоили Paint (шутка). Но ещё не все победы одержаны, и прямо сейчас идёт одно из главных сражений этой войны – затянувшаяся битва с тысячами строк английского текста.

Продолжить чтение

7